Habilidades de Poderes Físicos
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Habilidades de Poderes Físicos
Factor de Curación
Capacidad de sanarse rápidamente y con mayor firmeza de cualquier lesión; la tasa de recuperación varía de un personaje a otro. A veces puede resultar en la desaceleración del envejecimiento y la inmunidad a las enfermedades y otros defectos.
Habilidad de generar ácido, que se puede manifestar a través del tacto o de un aerosol (por ejemplo, escupir ácido, ácido en la sangre, etc).
Habilidad de asumir la capacidad y la forma de ciertos animales.
Habilidad de controlar todos los aspectos de la diversidad biológica de la composición de un ser vivo. Esto incluye, pero no se limita, a las alteraciones genéticas, la distorsión física/aumentativa, la curación, la enfermedad y las funciones biológicas.
Capacidad de crear duplicados físicos de uno mismo por tiempo indeterminado.
Habilidad de hacer que el usuario sea invisible a simple vista.
Habilidad de asaltar a otros con una o más variedades de toxinas, con efectos muy dispares.
Habilidad para animar o alargar el cabello, usándolo como una fuerte fuente de ataque. Las hebras del cabello pueden tener fuerza determinada, convirtiéndolo en casi nuevas extremidades.
Habilidad de tener una mayor resistencia a una o más formas de daño antes de ser lesionado, así como la habilidad de ejercer un auto en una actividad sin neumático.
Habilidad de ver, oler, saborear, sentir y / o escuchar más que un ser humano normal.
Generación de Ácido
Habilidad de generar ácido, que se puede manifestar a través del tacto o de un aerosol (por ejemplo, escupir ácido, ácido en la sangre, etc).
Cambiaforma
Habilidad de asumir la capacidad y la forma de ciertos animales.
Bioquinesis
Habilidad de controlar todos los aspectos de la diversidad biológica de la composición de un ser vivo. Esto incluye, pero no se limita, a las alteraciones genéticas, la distorsión física/aumentativa, la curación, la enfermedad y las funciones biológicas.
Duplicación
Capacidad de crear duplicados físicos de uno mismo por tiempo indeterminado.
Invisibilidad
Habilidad de hacer que el usuario sea invisible a simple vista.
Generador de Veneno
Habilidad de asaltar a otros con una o más variedades de toxinas, con efectos muy dispares.
Prensil
Habilidad para animar o alargar el cabello, usándolo como una fuerte fuente de ataque. Las hebras del cabello pueden tener fuerza determinada, convirtiéndolo en casi nuevas extremidades.
Resistencia Sobrehumana
Habilidad de tener una mayor resistencia a una o más formas de daño antes de ser lesionado, así como la habilidad de ejercer un auto en una actividad sin neumático.
Sentidos realzados
Habilidad de ver, oler, saborear, sentir y / o escuchar más que un ser humano normal.
FUENTE: WIKIPEDIA.
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